java封装继承多态是什么意思

Java中的封装、继承和多态是面向对象编程中的三个核心概念,它们分别代表了如何组织代码、如何重用代码以及如何根据不同情况灵活调整代码行为。
封装(Encapsulation)是面向对象编程的一个基本特征,它指的是将数据(属性)和与数据相关的操作(方法)捆绑在一起,形成一个单元——类。封装的目的是为了隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。在Java中,通过访问修饰符(如public、private、protected)来控制成员的访问级别。封装有助于保护数据不被外部随意修改,确保数据的安全性和完整性。
继承(Inheritance)是Java中实现代码重用的机制。一个类可以继承另一个类的属性和方法,称为父类或基类。继承允许子类“继承”父类的特征,同时还可以添加新的属性和方法或覆盖(Override)父类的方法。通过继承,可以创建一个层次化的类结构,使得代码更加模块化,便于管理和扩展。
多态(Polymorphism)是Java中的另一个核心概念,它允许同一个接口(方法签名)有不同的实现。多态的实现通常与继承结合使用。在Java中,多态可以通过方法重写(Override)和向上转型(Upcasting)来实现。方法重写允许子类提供与父类方法同名的实现,而向上转型则是将子类对象视为父类对象,这样可以调用父类中定义的方法,而子类中重写的方法在运行时会根据对象的实际类型被调用,这就是运行时多态。
具体来说:
封装:例如,一个`BankAccount`类可以封装账户的余额和存款、取款等方法。外部代码只能通过类提供的方法来操作账户余额,而不能直接访问余额属性。
继承:例如,一个`SavingsAccount`类可以继承自`BankAccount`类,它不仅包含了`BankAccount`的所有属性和方法,还可以添加一些新的属性和方法,比如利息计算方法。
多态:假设有一个`Shape`类,它有一个`draw()`方法。现在有一个`Circle`类继承自`Shape`,它重写了`draw()`方法。在运行时,如果有一个`Shape`类型的引用指向一个`Circle`对象,调用`draw()`方法时,实际上会执行`Circle`类的`draw()`方法,而不是`Shape`类的。
这三个概念共同构成了Java面向对象编程的基石,使得Java代码更加模块化、可重用和易于维护。