csgo的awp什么时候削弱的

CSGO的AWP在多个版本中经历了削弱,其中较为显著的一次削弱发生在2020年10月。
CSGO(反恐精英:全球攻势)中的AWP(狙击步枪)是许多玩家喜爱的武器之一,以其精准度和强大的威力著称。然而,由于AWP在游戏中过于强势,影响了游戏平衡,因此V社(Valve)在多个版本中对其进行了削弱。
最早的一次削弱发生在2015年4月,当时V社对AWP的后坐力进行了调整,增加了垂直后坐力,使得AWP在射击时更加难以控制。这次调整虽然对AWP的威力有一定影响,但并未根本改变其地位。
接下来,在2016年7月,V社对AWP的瞄准速度进行了调整,将瞄准时间从0.75秒延长到了1.25秒。这一改动使得AWP的射击节奏变慢,对于依赖AWP快速连发的玩家来说,影响较大。
2018年5月,V社再次对AWP进行了削弱,这次主要针对的是AWP的穿透能力。在原本的设定中,AWP可以穿透两层墙壁,而这次更新后,AWP只能穿透一层墙壁,这直接降低了AWP在地图中的战术价值。
然而,这些削弱并未完全削弱AWP在游戏中的地位。直到2020年10月,V社才对AWP进行了较为彻底的削弱。这次削弱主要涉及以下几个方面:
1. AWP的穿透能力:V社将AWP穿透墙壁后的伤害降低,使得AWP在穿透墙壁后的杀伤力大幅下降。
2. AWP的射击后坐力:V社对AWP的射击后坐力进行了调整,增加了垂直后坐力,使得AWP在射击时更加难以控制。
3. AWP的弹道:V社对AWP的弹道进行了调整,使得AWP在射击时更加飘忽不定,增加了射击难度。
通过这次削弱,V社成功降低了AWP在游戏中的强势地位,使得游戏更加平衡。尽管AWP仍然是许多玩家喜爱的武器之一,但其在游戏中的表现已经不如以前那么突出。