王者荣耀的定位系统

王者荣耀的定位系统是通过玩家在游戏中的表现和胜率来评估玩家的技能水平,并将其分配到相应的段位。它主要分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者和荣耀王者等段位,每个段位又细分为5个小段。系统还会根据玩家的近期表现进行段位调整,以保持游戏的公平性和挑战性。
王者荣耀的定位系统主要基于以下几个方面来评估玩家的技能水平:
1. 游戏胜率:玩家在对局中的获胜次数是评估其技术能力的重要指标。系统会根据玩家的胜率来判断其是否具备晋升到更高段位的能力。
2. KDA(击杀-死亡-助攻):KDA是衡量玩家在游戏中的表现,包括击杀敌人、避免死亡以及提供助攻的能力。高KDA通常意味着玩家在团队中的贡献较大。
3. MVP次数:在比赛中获得MVP(最有价值球员)的次数,可以反映玩家在游戏中的主导地位和对团队的贡献。
4. 英雄熟练度:玩家使用不同英雄的熟练度也是定位系统考虑的因素。熟练掌握多个英雄通常意味着玩家具有更高的适应性和策略性。
5. 持续时间:玩家在游戏中的持续时间,包括单局游戏时间和总游戏时间,也会被系统考虑。长时间的游戏通常意味着玩家对游戏有深入的理解。
6. 排位赛表现:排位赛是定位系统评估玩家水平的主要途径。系统会根据玩家在排位赛中的表现来调整段位。
7. 团队协作:玩家的团队协作能力,如视野控制、团战参与度和资源分配,也是定位系统考虑的因素。
定位系统会定期进行更新和调整,以确保玩家的段位能够反映出其当前的游戏水平。当玩家达到最强王者段位后,还需要通过积分系统来决定其在最强王者段位中的排名,积分越高,排名越靠前。
1、王者荣耀的elo系统
王者荣耀的elo系统是基于elo评级系统设计的,elo系统最初用于国际象棋比赛,用于评估棋手的水平并匹配对局。在王者荣耀中,elo系统主要用于匹配对局,确保玩家在排位赛中遇到的对手与自己的技术水平相近,从而保证游戏的公平性。
elo系统通过计算玩家的elo分数来评估其当前的技能水平。当玩家赢得比赛,其elo分数会增加;反之,如果输掉比赛,elo分数会减少。系统会根据玩家的elo分数和对手的elo分数来计算比赛的预期结果,如果实际结果与预期结果相差较大,系统会对双方的elo分数进行较大调整。
elo系统还会考虑玩家的近期状态,如果连续赢或输,系统会适当调整elo分数,以反映玩家当前的竞技状态。此外,elo系统还会根据玩家的段位进行调整,确保高段位玩家之间的匹配更加精确。
2、王者荣耀的段位继承规则
王者荣耀的段位继承规则是每个赛季结束时,根据玩家在上一赛季的最终段位,决定他们在新一赛季开始时的初始段位。这个规则旨在确保每个赛季开始时,玩家的段位分布相对均衡,减少低段位的“鱼塘”现象。
段位继承规则大致如下:
青铜、白银、黄金段位:基本保持不变,但会降低一个小段。
铂金段位:铂金I降为黄金I,铂金II降为黄金II,以此类推。
钻石段位:钻石I降为铂金I,钻石II降为铂金II,以此类推,钻石V降为黄金I。
星耀段位:星耀I降为钻石I,星耀II降为钻石II,以此类推,星耀V降为铂金I。
最强王者:最强王者的玩家会根据其在赛季结束时的积分,降为钻石I至星耀V之间。
这种继承规则鼓励玩家在每个赛季末保持活跃,以争取更高的段位,同时在新赛季开始时,玩家需要通过努力再次提升段位。
王者荣耀的定位系统和elo系统共同作用,确保了玩家在游戏中的匹配公平性和挑战性,而段位继承规则则为每个赛季带来了新的竞争动力。通过这些机制,玩家可以不断提升自己的技术,享受游戏带来的乐趣。